Reseña sobre el tratamiento de los pueblos nórdicos y sajones en el videojuego Assassin’s Creed Valhalla.

Reseña sobre el tratamiento de los pueblos nórdicos y sajones en el videojuego Assassin’s Creed Valhalla.
Segunda entrega del podcast Historia y Videojuegos.
Breve análisis del tratamiento de la Historia y la Arqueología en No Man’s Sky y de su importancia a la hora de crear un universo.
Análisis del videojuego Crusader Kings III y su representación de la Edad Media.
Primer episodio del nuevo podcast Historia y Videojuegos. En él analizamos el diseño de videojuegos.
Videojuego indie de producción rusa que nos presenta al pueblo Komi de la corriente de los Permianos, a través de su mitología gracias a la arqueología.
Analizamos el videojuego de construcción de ciudades, Kingdoms and Castles, que une lo medieval con la fantasía.
Analizamos la figura del “outsider” como avatar del jugador en los videojuegos de la saga Assassin’s Creed.
Un acercamiento a Mount&Blade Bannerlord y los referentes históricos en los que se basa para crear su mundo.
Analizamos el videojuego online Excavate! Mesoamerica, donde podemos experimentar los trabajos de un arqueólogo en diferentes yacimientos.
En este videojuego podremos conocer aspectos de la Grecia Clásica como la religión, epigrafía, las armas usadas y otros elementos cotidianos.
Ya hemos hablado anteriormente del videojuego Hearts of Iron IV, el título de Paradox Development Studio centrado en la II Guerra Mundial, pero en esta